[HowTo]Steam: Schnelles shader pre-compilation
Verfasst: Samstag 4. November 2023, 18:33
Hier für die Gamer unter uns, wer das Problem hat das vulkan pre-compilation lange dauert, hab ich hier was nützliches gefunden. Mir kommt es auf jedenfalls schneller vor nach der Einstellung:
Code: Alles auswählen
~/.steam/steam/steam_dev.cfg
unShaderBackgroundProcessingThreads 8
quelle: https://wiki.archlinux.org/title/Steam# ... ompilationUnter bestimmten Umständen kann die Shader-Vor-Kompilierung nur einen Kern verwenden. Dies kann jedoch vom Benutzer außer Kraft gesetzt werden, z. B. um 8 Kerne zu verwenden: