Hallo Leute,
Ich habe einen Mini-PC mit Onboard-Grafik Intel UHD Graphics 630. Prozessor (Intel Coffee Lake Desktop CPU) Intel Core i5-8600T (6x 2.30-3.70 GHz Six-Core, 6 Threads, 9 MB Cache, 35 W TDP)
Ich habe 8 GB Arbeitsspeicher, die sich CPU und GPU teilen müssen.
Im BIOS habe ich eingestellt für Internal Graphics:
DVMT Pre-Allocated Mem: 512 M
DVMT Total Gfx Mem: Max
Wenn ich Videos mit Full HD Frames 1920 x 1080 auf dem UHD-Monitor 3840 x 2160 im Vollbild-Modus angucke, dann ruckelt das Video bei Panoramaschwenks.
In einem Artikel der PC-Welt habe ich gelesen, dass man bei Full-HD mindestens 4 GB, bei UHD 8 - 12 GB Grafikspeicher brauchen würde (für Spiele).
https://www.pcwelt.de/tipps/Von-Full-HD ... 8363.html
Braucht man für Videos mit schnell wechselnden Inhalten ähnlich viel Speicher?
Wenn sich eine komplette Szene bewegt und diese als ruhiges Bild wahrgenommen werden soll, ist es in der Biologie so, dass u.a. beim Menschen die Augen ruckartige Bewegungen machen (Nystagmus) oder Vögel beim Laufen nicken, um das Bild für die Wahrnehmung zu stabilisieren und die Datenflut zu reduzieren. Möglicherweise ist es ein grundsätzliches Problem, eine im ganzen schnell wandernde Szene ohne Ruckeln am Bildschirm darzustellen?
Ich bin kein Gamer, die größte Belastung der Grafikeinheit tritt bei mir bei der Bearbeitung von Vektorgrafiken und der Kodierung von Full-HD Videos auf.
Ich frage deshalb, um abzuklären, ob eine Aufrüstung des Arbeitsspeichers von 8 GB auf 16 GB im Hinblick auf Panoramavideos einen Sinn machen würde.
Viele Grüße
Rotlux
Ruckelnde Panoramavideos - zu wenig Grafikspeicher?
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Re: Ruckelnde Panoramavideos - zu wenig Grafikspeicher?
Hallo,
es kann tatsächlich an zu wenig RAM liegen, da Einzelbilder von ca. 2 MB auf ca. 6 MB hochskaliert werden müssen. Das ist rechen- und sicher auch speicherintensiv, zumal in den Cache der CPU nicht mal 2 hochskalierte Bilder a ca. 6 MB passen==> also längere Wege. Ich habe von den IT-Grundlagen her nicht das Wissen, um Dir sagen zu können, ob eine Aufrüstung des RAM auf 12 GB Sinn macht, da der Flaschenhals auch der Transport des Datenstroms zwischen RAM, CPU und GPU sein kann. Jedes vom Monitor angezeigte Bild muß zunächst auf die benötigte Auflösung von 3840 x 2160 hochskaliert werden.
https://de.wikipedia.org/wiki/Ultra_HD
https://de.wikipedia.org/wiki/Skalierun ... tergrafik)
Beste Grüße!
UwePr
es kann tatsächlich an zu wenig RAM liegen, da Einzelbilder von ca. 2 MB auf ca. 6 MB hochskaliert werden müssen. Das ist rechen- und sicher auch speicherintensiv, zumal in den Cache der CPU nicht mal 2 hochskalierte Bilder a ca. 6 MB passen==> also längere Wege. Ich habe von den IT-Grundlagen her nicht das Wissen, um Dir sagen zu können, ob eine Aufrüstung des RAM auf 12 GB Sinn macht, da der Flaschenhals auch der Transport des Datenstroms zwischen RAM, CPU und GPU sein kann. Jedes vom Monitor angezeigte Bild muß zunächst auf die benötigte Auflösung von 3840 x 2160 hochskaliert werden.
https://de.wikipedia.org/wiki/Ultra_HD
https://de.wikipedia.org/wiki/Skalierun ... tergrafik)
Beste Grüße!
UwePr
Re: Ruckelnde Panoramavideos - zu wenig Grafikspeicher?
"Die heute im Kino übliche Bildrate von 24 Hz begrenzt die Bewegtbilddarstellung, was dazu führt, dass sich Objekte, die sich mitRotlux hat geschrieben: ↑Samstag 8. Februar 2020, 20:15 Wenn ich Videos mit Full HD Frames 1920 x 1080 auf dem UHD-Monitor 3840 x 2160 im Vollbild-Modus angucke, dann ruckelt das Video bei Panoramaschwenks.
Braucht man für Videos mit schnell wechselnden Inhalten ähnlich viel Speicher?
Ich frage deshalb, um abzuklären, ob eine Aufrüstung des Arbeitsspeichers von 8 GB auf 16 GB im Hinblick auf Panoramavideos einen Sinn machen würde.
ungünstiger, mittlerer Geschwindigkeit auf dem Bild bewegen, als „ruckelnd“ oder, durch synthetische Bewegungsunschärfe, als "verwaschen" wahrgenommen werden.
Eine gute Regie weiß das zu vermeiden, indem beispielsweise Kameraschwenks nur sehr langsam oder ausreichend schnell erfolgen."
Siehe:
https://de.wikipedia.org/wiki/Bildwiederholrate
https://de.wikipedia.org/wiki/Bildwiede ... #Standards
https://de.wikipedia.org/wiki/Bildfrequenz
https://de.wikipedia.org/wiki/Variable_ ... elfrequenz
https://de.wikipedia.org/wiki/Kompressionsartefakt
MfG